INTRODUCTION

イントロダクション

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第5回となる今回はグッズ編。グッズ制作に至った経緯や制作秘話、こだわりポイントなど、制作に携わった皆さまにその舞台裏を語っていただきました。

長嶋

今日は『カルドセプト ビギンズ』の公式グッズを開発された皆さんにお集まりいただいています。
先日発表された公式グッズについて、開発の経緯からこだわりまで、たっぷり伺っていきたいと思います。よろしくお願いします。

一同

よろしくお願いします。

長嶋

まずは自己紹介をお願いします。山口さんからでいいですか?

山口

はい、山口です。ネオスで販売を担当しています。
グッズそのものは直接我々が販売するものではなく、いいじゃんさんの商品になるのですが、広報施策とも連動しながら、ソフトに華を添える存在になればと思っています。
今日はよろしくお願いします。

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鈴木

いいじゃんの鈴木です。
普段はゲームやアニメの関連グッズを企画・デザイン・開発しています。
今回は、長年の大ファンであるカルドセプトシリーズの最新作に関わる機会をいただき、全力で準備してきました(笑)。
よろしくお願いします。

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平木

アートディレクターの平木です。
本作ではUIを含めたデザイン全般のディレクションを担当しており、グッズについても鈴木さんと一緒に進めてきました。
よろしくお願いします。

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春木場

ディレクターの春木場です。
ゲームの開発全般を担当しています。セプターとしてもグッズがとても気になっています!よろしくお願いします。

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